« Step 1: Step Outside | Main | The Question »
Sunday
Apr242011

Adventure Theory

I wanted the hurtling moons of Barsoom. I wanted Storisende and Poictesme, and Holmes shaking me awake to tell me, "The game's afoot!" I wanted to float down the Mississippi on a raft and elude a mob in company with the Duke of Bilgewater and the Lost Dauphin.

I wanted Prester John, and Excalibur held by a moon-white arm out of a silent lake. I wanted to sail with Ulysses and with Tros of Samothrace and eat the lotus in a land that seemed always afternoon. I wanted the feeling of romance and the sense of wonder I had known as a kid. I wanted the world to be what they had promised me it was going to be — instead of the tawdry, lousy fouled-up mess it is.

(c) Glory Road by Robert A. Heinlein

На следующую пару недель я в командировке. Раньше подобное воспринималось как приключение само по себе, а сейчас внезапно - наоборот. Поездка ощущается лишь как отпуск после одновременного напряжения по работе, My Dream City, Lokad.CQRS и подготовке к выступленям по Cloud architectures .

В итоге время вроде бы и занято, но как-то не активно. А хочется движухи, чего-нибудь веселого и спонтанного. Чтобы надо быстро принимать решения, постоянно перестраивать тактическую картинку, жонглировать приоритетами и задачами. Искать новые и неявные решения, успевать, убалтывать и проверять свою везучесть.

Это может быть как поездка по Европе без отпуска (приключением становится каждодневный поиск места для сна, электричества и интернета для работы), какой-нибудь рабочий проект, реализуемый в ранее невозможных условиях (написание первого экспериментального open source ESB для Azure в сжатые сроки на острове в Индонезии), спонтанное выступление перед аудиторией в неизвестном городе на новую тему итп.

Проблема в том, что все эти варианты - просто воспоминания о пережитых приключениях. А с приключениями у меня одна проблема - я не умею сознательно в них вляпываться (в отличие от множества знакомых). Нужна какая-то искра, идея, вдохновение или еще что. Главное, чтобы это что зацепило, а дальше уже раскрутить ситуацию по максимуму - не проблема. Когда есть зацепка, решение первой задачи логично приводит к появлению целой кучи новых оч-чень интересных возможностей. Реализация какой-нибудь из них - вызывает следующую итп. В итоге получается такой замечательный эффект лавины, отзвуки которой могут дотянуться до любой точки зем шара.

И плюс коллекция воспоминаний пополняется новыми историями, о которых приятно рассказывать; а фотоальбом - клевыми фотками.

Но у меня с приключенями одна главная проблема - начать. Ведь нужно найти такую зацепку, чтобы зацепило. Когда же ее нет, ощущаешь себя школьником на уроке литературы. Когда сидишь уже который час перед чистым листом и не можешь начать писать это треклятое сочинение :)

Аналогичное ощущение и сейчас. Да, вокруг Париж и теплая погода. Вроде даже движуха - разработка новой версии Lokad.CQRSv2, которую подали на конкурс Microsoft WPC11 и которую уже ждут несколько людей в разных уголках мира (это реально новая вещь, теория и методология). Через пару недель - конференция, для которой уже все готово (в кой-то веки сделал домашку заранее). Рабочие планы примерно просчитываются на полгода вперед - новые проекты, эволюция идей, даже немного преподавания, поездок и встреч с друзьями.

Но это все-таки не то, предсказуемо, нацелено на конкретный серьезный результат. А хочется побольше движухи. Не столько глобального и важного, а просто веселого и близкого. Как в детстве, когда выходил гулять и никогда не знал, чем будешь заниматься, на какую стройку или в чей двор занесет игра. Просто выходил гулять, пересекался с людьми на одинаковой волне, а дальше уже начиналось приключение.

So tomorrow we are heading up that Glory Road, rocks and all! Got any dragons you need killed?